que es el combate. Servicio militar
Una ofensiva es el principal tipo de combate llevado a cabo para derrotar al enemigo y capturar áreas importantes (líneas, objetos) del terreno.
Ofensivo- el principal tipo de combate llevado a cabo para derrotar al enemigo y capturar áreas importantes (fronteras, objetos) del terreno. Consiste en derrotar al enemigo con todos los medios disponibles, un ataque decisivo, el rápido avance de las tropas en las profundidades de su ubicación, la destrucción y captura de mano de obra, la incautación de armas, equipamiento militar y áreas designadas (límites) del terreno.
Ataque- el movimiento rápido e ininterrumpido de unidades de tanques, fusiles motorizados y paracaidistas en orden de batalla, combinado con fuego intenso.
Durante un ataque, un luchador del escuadrón sigue implacablemente a los vehículos blindados y destruye las armas de fuego enemigas, principalmente las antitanque, con su fuego.
Ataque
Según la tarea que se esté realizando y las condiciones de la situación, se puede llevar a cabo una ofensiva en un vehículo de combate de infantería (vehículo blindado de transporte de personal, tanque), en el interior (excepto un tanque) o aterrizando desde arriba.
El ametrallador y el ametrallador deben tener en cuenta que al disparar a través de las lagunas, la dirección del fuego debe ser de 45 a 60 °; y los disparos se realizan solo en ráfagas cortas de lagunas, la dirección del fuego debe ser de 45-60 °; y los disparos se realizan solo en ráfagas cortas.
Acciones del personal en vehículos blindados de transporte de personal y vehículos de combate de infantería durante un ataque a vehículos de combate.
ataque a pie
Al atacar a pie, a la orden del líder del escuadrón "Escuadrón, prepárese para desmontar", el soldado coloca el arma en la cerradura de seguridad, la saca de la escapatoria (cuando opera como grupo de desembarco dentro del vehículo) y se prepara para desmontar . Con el vehículo llegando a la línea de desmontaje al comando "Al auto", salta del vehículo de combate y al comando del líder del escuadrón "Escuadrón, en la dirección (tal y cual), dirigiendo (tal y tal), - a la batalla, adelante" o "Escuadrón, sígueme - a la batalla "toma su lugar en la cadena con un intervalo entre empleados de 6-8 m (8-12 pasos) y disparando en movimiento a la carrera o acelerado El ritmo como parte del escuadrón continúa moviéndose hacia la primera línea del enemigo.
Despliegue de la escuadra desde el orden previo al combate hasta el combate.
El ataque debe ser rápido, un luchador lento es un objetivo conveniente para el enemigo.
En los casos en que una escuadra realice una maniobra debido a un cambio en la dirección del movimiento o un soldado encuentre un obstáculo, está estrictamente prohibido cambiar su lugar en el orden de batalla de la escuadra. Durante la ofensiva, vigilar a los vecinos de derecha e izquierda, vigilar (señales) dadas por los comandantes y seguirlas claramente, si es necesario, duplicar las órdenes a los vecinos.
Superando el campo de minas a lo largo del pasaje después del tanque.
Superar un campo minado a lo largo de un pasaje hecho de antemano en caso de imposibilidad de utilizar vehículos blindados.
Al acercarse a la trinchera del enemigo a 30-35 m, el luchador, al mando del comandante "Granada - fuego" o de forma independiente, arroja una granada a la trinchera y se agacha con un tirón rápido con un grito de "¡Hurra!" irrumpe resueltamente en la primera línea de defensa, destruye al enemigo a quemarropa y continúa incesantemente el ataque en la dirección indicada.
Ataque en la primera línea de defensa del enemigo. Granadas de fuego.
Si un soldado se ve obligado a luchar en una trinchera o comunicación, entonces avanza lo más rápido posible. Antes de entrar en una brecha en una trinchera o vía de comunicación, lanza una granada y dispara 1-2 ráfagas de su arma personal ("peinando con fuego"). Es recomendable inspeccionar la trinchera juntos, con uno moviéndose a lo largo de la trinchera y el segundo inclinándose desde arriba un poco atrás, advirtiendo al soldado en la trinchera sobre curvas y otros lugares peligrosos (bancos, ranuras bloqueadas, celdas de rifle). Los obstáculos de alambre en forma de "erizos", "hondas", etc., colocados por el enemigo en una trinchera, se lanzan hacia arriba con un cuchillo de bayoneta unido a la ametralladora, y si están minados, pasan por encima de la trinchera. . Las barreras contra minas explosivas detectadas se marcan con señales claramente visibles (trozos de tela roja o blanca) o se destruyen mediante demolición. Moviéndose a lo largo de la trinchera, debe hacer el menor ruido posible, usando inyecciones de cuchillos de bayoneta, golpes con un tope, una revista o una pala de infantería para destruir al enemigo.
Lucha en la trinchera.
Avance de trincheras.
Los vehículos de combate de infantería (APC), al desmontar el personal, se mueven a saltos, detrás de los atacantes, de cobertura a cobertura, a una distancia de hasta 200 m proporcionando una cobertura de fuego confiable, y en el caso de una defensa antitanque enemiga débil, en formaciones de combate de unidades desmontadas.
Se dispara fuego sobre la cadena de la escuadra y en los espacios entre las escuadras. En algunos casos, los vehículos blindados se reducen a grupos blindados y también se utilizan para el apoyo de fuego de los atacantes, disparando desde posiciones de tiro permanentes o temporales.
El francotirador, actuando en la línea de ataque, o detrás de los atacantes, observa cuidadosamente el campo de batalla y golpea primero a los objetivos más peligrosos (equipos de ATGM, lanzagranadas, ametralladores, así como personal de mando enemigo). El fuego de francotirador también es efectivo en los dispositivos de observación y puntería de los vehículos de combate enemigos.
Una ofensiva en profundidad, por regla general, se lleva a cabo aterrizando en vehículos blindados, los obstáculos y los obstáculos, por regla general, se eluden, el enemigo en los puntos fuertes descubiertos y los centros de resistencia es destruido por un ataque rápido al flanco y trasero.
A veces, los combatientes durante una ofensiva, cuando avanzan hacia la línea de ataque, pueden moverse detrás de un vehículo de combate de infantería (APC) bajo la protección de una armadura.
Ofensiva al amparo de vehículos blindados.
Ataque en la ciudad
El combate en la ciudad requiere la habilidad de un soldado para burlar al enemigo, determinación y moderación de hierro. El enemigo defensor es especialmente astuto, sus contraataques y fuego deben esperarse de todas partes. Antes de un ataque, es necesario reprimir al enemigo de manera confiable y, durante el ataque, realizar fuego preventivo en ráfagas cortas en ventanas, puertas y troneras (rupturas en paredes, cercas) de los edificios atacados y vecinos. Al avanzar hacia el objeto, use comunicaciones subterráneas, brechas en las paredes, plantaciones forestales, polvo del área y humo. Cuando se combate en una ciudad, las parejas de combate o troikas (equipos de combate) deben formarse en escuadrones (pelotones), teniendo en cuenta la experiencia de combate individual de los combatientes y su afecto personal. Durante la batalla, la maniobra y las acciones de uno deben ser apoyadas por el fuego de los camaradas en el cálculo, y las acciones del cálculo por el fuego de otros cálculos y vehículos blindados.
Acciones de cálculo como parte de un triple
Cuando se lleva a cabo una ofensiva en una ciudad, los soldados se mueven en el campo de batalla, por regla general, en carreras cortas de cobertura a cobertura con apoyo de fuego confiable de camaradas y vehículos de combate. Bajo fuego enemigo, la longitud de la carrera no debe exceder los 8-10 metros (10-12 pasos), mientras que se debe evitar el movimiento recto, moviéndose en zigzag.
Formas de moverse cuando se lucha en la ciudad.
La designación de objetivos para vehículos de combate se lleva a cabo con balas trazadoras, para lo cual cada subfusil debe tener un cargador equipado con cartuchos con balas trazadoras.
Al acercarse al edificio, un combatiente arroja una granada de mano a las ventanas (puertas, huecos) y, disparando con una ametralladora, penetra en el interior.
Mientras lucha dentro del edificio, el soldado actúa con rapidez y decisión antes de irrumpir en la habitación, es "peinado" con fuego o arrojado con granadas. Debe tener cuidado con las puertas cerradas. se pueden minar. En interiores, muy a menudo el enemigo se esconde detrás de una puerta o muebles (sofás, sillones, armarios, etc.).
Moviéndose a lo largo de los pisos, es necesario disparar a través de los rellanos con fuego, moverse desde la plataforma con un lanzamiento, moverse de arriba hacia abajo inclinándose de tal manera que note al enemigo antes de que él lo note a usted (sus piernas).
Acciones al subir escaleras
Acciones de cálculo como parte de una troika durante el combate interior
Las puertas cerradas son destruidas por una granada o una ráfaga de ametralladora en la cerradura. Habiendo capturado el edificio y despejado del enemigo, debes moverte más rápido al siguiente, sin darle al enemigo la oportunidad de establecerse en él.
ofensiva en las montañas
Durante una ofensiva en las montañas, el papel principal en la destrucción del enemigo se asigna a las subunidades de infantería, artillería y aviación.
Al atacar al enemigo, se debe atarlo con fuego, maniobrar ampliamente para alcanzar el flanco y la retaguardia, ocupar alturas dominantes y realizar un ataque de arriba hacia abajo.
Maniobra de separación para salir de un ataque de arriba hacia abajo
En las montañas, al atacar, es necesario moverse, por regla general, a un ritmo acelerado o en carreras cortas, mientras que más de la mitad de los atacantes deben cubrir con fuego el movimiento de los camaradas en el campo de batalla. En las montañas, así como en la ciudad, es recomendable utilizar las tácticas de las tripulaciones de combate.
Acciones de cálculo al avanzar a la línea de ataque (al punto de partida para el ataque)
Al lanzar granadas de fragmentación de mano desde abajo hacia arriba, se recomienda usar granadas con un fusible de contacto del tipo RGO, RGN o lanzar una granada del tipo RGD-5, RG-42 a través de la trinchera (refugio) del enemigo. Al lanzar una granada de arriba hacia abajo, no la arroje ni la arroje exactamente en la zanja, teniendo en cuenta que la granada rueda por la pendiente.
Ofensivo en localidad, las montañas y los bosques requieren un mayor consumo de municiones, especialmente granadas de mano, por lo tanto, cuando se prepare, debe llevar municiones en exceso de las municiones portátiles instaladas, pero siempre debe recordar guardar y preservar el stock de emergencia, que también está aumentando.
Lista aproximada de municiones en la conducción de hostilidades en el pueblo, montañas y bosques.
También se recomienda disparar contra el enemigo desde un lanzagranadas antitanque de mano RPG-7 y granadas antitanque propulsadas por cohetes RPG-18 (22, 26) en las montañas, en un asentamiento y en un bosque. mano de obra ubicada detrás de los refugios con la expectativa de golpearla con fragmentos y la onda expansiva de una granada explosiva.
El combate como concepto, sus componentes (ataque, fuego, maniobra). Características del combate moderno de armas combinadas y los requisitos para ello.
El combate como concepto, sus componentes (ataque, fuego, maniobra).
La batalla- la forma principal de las acciones tácticas son los ataques, el fuego y la maniobra de formaciones, unidades y subunidades organizadas y coordinadas en propósito, lugar y tiempo para destruir (derrotar) al enemigo, repeler sus ataques y realizar otras tareas tácticas en un número limitado. zona en poco tiempo.
Golpear- derrota simultánea y a corto plazo de tropas y objetos enemigos mediante un poderoso impacto sobre ellos con las armas disponibles o mediante la ofensiva de tropas (ataque de tropas). Los ataques pueden ser: según el arma utilizada: nuclear y fuego; por medio de entrega - misil y aviación; según el número de medios participantes y objetos golpeados: masivo, concentrado, grupal y único.
Fuego- disparando desde varios tipos armas y lanzamiento de misiles en equipos convencionales para dar en el blanco o para realizar otras tareas; la principal forma de destruir al enemigo en el combate de armas combinadas. Se diferencia en: tareas tácticas a resolver: para destrucción, supresión, agotamiento, destrucción, humo (cegador) y otros; tipos de armas: desde armas pequeñas, lanzagranadas, lanzallamas, vehículos de combate de infantería (vehículos blindados de transporte de personal), tanques, artillería, sistemas de misiles antitanque, armas antiaéreas y otros; métodos de conducción: fuego directo, semidirecto, desde posiciones de tiro cerradas y otros; tensión - disparos únicos, ráfagas cortas o largas, continuos, daga, fluidos, metódicos, salva y otros; dirección del fuego - frontal, flanco, cruz; métodos de disparo: desde un lugar, desde una parada (desde una parada corta), en movimiento, desde un lado, con dispersión en el frente, con dispersión en profundidad, sobre un área y otros; tipos de fuego: para un objetivo separado, concentrado, bombardeo, de varias capas y de varios niveles.
Maniobra- movimiento organizado de tropas durante el desempeño de una misión de combate para ocupar una posición ventajosa en relación con el enemigo y crear la agrupación necesaria de fuerzas y medios, así como la transferencia o reorientación (masaje, distribución) de ataques y fuego para la destrucción más efectiva de los grupos y objetos enemigos más importantes. Los tipos de maniobra de las subunidades en combate son: envolvimiento, desvío, retirada y cambio de posición.
Cobertura- una maniobra realizada para alcanzar el flanco (flancos) del enemigo. Desvío: una maniobra más profunda realizada para llegar a la retaguardia del enemigo. El envolvimiento y los desvíos se llevan a cabo en cooperación táctica y de fuego con subunidades que avanzan desde el frente.
Retiro y cambio de posiciones- una maniobra realizada por subunidades (armas de fuego) para escapar de los golpes de un enemigo superior, evitar el cerco, ocupar una posición más ventajosa para acciones posteriores.
La maniobra de fuego consiste en su concentración simultánea o secuencial sobre los objetivos enemigos más importantes o en la distribución para destruir varios objetivos, así como en redirigir a nuevos objetivos.
El combate puede ser armamento combinado, antiaéreo, aéreo y marítimo.
Combate de armas combinadas se lleva a cabo por los esfuerzos combinados de formaciones, unidades y subunidades de las Fuerzas Terrestres, la Fuerza Aérea, las Fuerzas Aerotransportadas, y en la dirección costera y por las fuerzas de la Armada. En el curso del combate de armas combinadas, las formaciones (unidades, subunidades) pueden resolver misiones de combate junto con tropas, formaciones militares y cuerpos de otras tropas. Federación Rusa 1.
Maniobra por unidades en combate (opcional)
Maniobra de fuego (opción)
Características del combate moderno de armas combinadas y los requisitos para ello.
Los rasgos característicos del moderno combate de armas combinadas son: alta tensión, fugacidad y dinamismo de las hostilidades, su naturaleza tierra-aire, fuego poderoso simultáneo e impacto radioelectrónico en toda la profundidad de la formación de las partes, el uso de varios métodos para realizar misiones de combate y una situación táctica compleja.
La intensidad de los combates. por el deseo y las capacidades de los bandos opuestos de realizar operaciones militares activas con objetivos decisivos; el uso en combate de un gran número de sistemas complejos de armas de gran poder destructivo; pérdidas masivas de personas, armas, equipos y material; el gran impacto psicológico en las personas de las consecuencias del uso de nuevas armas de alta calidad, así como las actividades deliberadas de las partes para reprimir la voluntad del enemigo de una mayor resistencia; la continuidad de las operaciones de combate día y noche, a menudo en direcciones separadas.
En estas condiciones, el logro de la victoria en la batalla requerirá de nuestras tropas altas habilidades de combate y entrenamiento moral y psicológico, acciones hábiles y el máximo esfuerzo de fuerza física y espiritual.
Transitoriedad de la batalla está determinado por el poder de los medios de destrucción modernos, su velocidad, la capacidad de infligir una derrota decisiva al enemigo en poco tiempo, atacar rápidamente en movimiento y completar su derrota después de ataques nucleares y de fuego, para desarrollar el éxito en profundidad a tasas altas.
En condiciones de operaciones de combate fugaces, más que nunca, surge la cuestión de la lucha por ganar tiempo, la capacidad de los oficiales para evaluar rápidamente la situación y establecer tareas basadas en un alto entrenamiento táctico y sólidas habilidades de mando y control.
El dinamismo del combate moderno es el resultado del uso de poderosos medios de destrucción, el aumento de la movilidad de las unidades y formaciones de armas combinadas, debido a su plena motorización y un alto grado de mecanización, así como el resultado de la ausencia de un frente continuo en defensa y ofensivo La ausencia de un frente sólido, una dispersión significativa de las tropas, la presencia de flancos abiertos y grandes brechas aumentan el dinamismo de la batalla, facilitan el envolvimiento audaz, los desvíos profundos, el acceso rápido a los flancos y la retaguardia del enemigo y entregan decisiones repentinas y decisivas. golpes de diferentes direcciones.
El combate de armas combinadas requiere de las subunidades que participan en él reconocimiento continuo, uso hábil de armas y equipo militar, medios de protección y camuflaje, alta movilidad y organización, pleno ejercicio de toda fuerza moral y física, una voluntad inquebrantable de ganar, disciplina de hierro y solidaridad.
El combate con armas combinadas puede llevarse a cabo usando solo armas convencionales o usando armas nucleares, otros medios de destrucción masiva, así como armas basadas en el uso de nuevos principios físicos.
armas convencionales comprenden todas las armas de fuego y ataque que utilizan municiones de artillería, aviación, armas pequeñas y de ingeniería, cohetes en equipo convencional, municiones de explosión volumétrica (termobáricas), municiones incendiarias y mezclas. Los sistemas de alta precisión de armas convencionales tienen la mayor eficiencia.
La base del combate usando solo armas convencionales. es la derrota constante de las unidades enemigas. Al mismo tiempo, su fuego confiable y destrucción electrónica con impacto simultáneo en sus reservas y objetos importantes en profundidad, la concentración oportuna de fuerzas y medios para cumplir con las tareas asignadas serán de gran importancia.
Arma nuclear Es lo más herramienta poderosa derrota del enemigo. Incluye todos los tipos (tipos) de municiones nucleares con sus medios de entrega (portadores de municiones nucleares).
A las armas basadas en el uso de nuevos principios físicos, incluye láser, acelerador, microondas, ondas de radio y otros.
Dependiendo de las misiones de combate que se realicen, las acciones del enemigo y el terreno, las subunidades pueden operar en formaciones de marcha, precombate y combate.
El orden de marcha es la construcción de unidades en columnas para el movimiento. Debe garantizar una alta velocidad de movimiento, un despliegue rápido en formaciones previas a la batalla y de combate, así como la preservación de las fuerzas del personal, la conservación de vehículos y equipos.
El orden de marcha de una escuadra de fusileros motorizados, pelotón, compañía - columna. Si un pelotón de fusileros motorizados y una compañía se mueven en vehículos de combate de infantería (vehículos blindados de transporte de personal, automóviles), entonces su orden de marcha es una columna en la que los vehículos se suceden uno tras otro a una distancia establecida por el comandante. Cuando se mueve a pie, el orden de marcha de un escuadrón de fusileros motorizados puede ser en una columna de uno o en una columna de dos (Fig. 29), un pelotón, en una columna de tres o en una columna de dos.
El orden previo a la batalla es la formación de unidades ubicadas a lo largo del frente y en profundidad a intervalos y distancias establecidas. Se utiliza al avanzar unidades al campo.
batalla, así como al moverlos durante la batalla o en las profundidades de la defensa enemiga. El orden previo a la batalla debe garantizar que la unidad sea menos vulnerable al fuego de artillería y los ataques aéreos, se despliegue rápidamente en formación de batalla, logre altas tasas de movimiento durante la batalla y supere rápidamente los obstáculos y la destrucción.
Para un escuadrón de fusileros motorizados, el orden previo a la batalla es su orden de marcha: una columna; un pelotón de fusileros motorizados que opera a pie: columnas de escuadrones que se suceden unos a otros a una distancia de hasta 100 m a lo largo del frente y en profundidad.
El orden de batalla es la formación de unidades para el combate. Se construye según la tarea que se realiza, las acciones del enemigo, la disponibilidad de fuerzas y medios en la subunidad y la naturaleza del terreno. En todos los casos, debe proporcionar las condiciones más favorables para disparar, la participación simultánea de todas las fuerzas y medios de la subunidad en la destrucción del enemigo, la realización de maniobras, la menor vulnerabilidad al fuego enemigo y el mejor uso de características del terreno.
En una ofensiva, cuando se opera a pie, la formación de batalla de un pelotón de fusileros motorizados es una cadena. Los BMP (APC) en este caso se mueven detrás de sus escuadrones de cobertura a cobertura a una distancia de hasta 400 m y los apoyan con fuego. Una escuadra de fusileros motorizados se despliega en cadena después de desmontar de un vehículo de combate de infantería (APC) y de una columna (Fig. 30). Los intervalos entre los soldados en la cadena son de 6-8 m (8 - 12 pasos), lo que hace que el frente de avance de la escuadra sea de hasta 50 m.
A pie, un pelotón avanza a lo largo de un frente de hasta 300 m con intervalos entre escuadras de hasta 50 m La cadena y la línea de batalla suelen seguir a los tanques a una distancia fija. Los artilleros antiaéreos los siguen en un vehículo de combate de infantería (APC) oa pie detrás de una cadena y disparan a los objetivos aéreos.
En defensa, un escuadrón de fusileros motorizados ocupa una posición de 1 a 100 m a lo largo del frente, un vehículo de combate de infantería (BTR), una posición de tiro que, según la tarea recibida, se encuentra en el centro de la posición del escuadrón, en el flanco o detrás a una distancia de hasta 50 m Un pelotón de fusileros motorizados ocupa un punto fuerte hasta 400 m a lo largo del frente y hasta 300 m de profundidad. Consta de posiciones de escuadras y puestos de tiro de vehículos de combate de infantería (APC) y refuerzos. Puede haber brechas de hasta 50 m entre las posiciones de las escuadras, cubiertas por fuego de flanco y cruzado de escuadras vecinas y fuego desde la profundidad de un punto fuerte. Los vehículos de combate de infantería (APC) se despliegan a lo largo del frente y en profundidad a intervalos de hasta 200 M. En la fortaleza del pelotón y en sus flancos, las posiciones pueden ser ocupadas por armas antitanques y tanques que no estén subordinados al comandante del pelotón.
La interacción en el combate y su significado. En el combate moderno, las subunidades de fusiles motorizados, tanques, misiles, artillería, morteros, antiaéreos y fuerzas especiales operan simultáneamente y resuelven conjuntamente una tarea común. Estas subunidades, dependiendo de su composición y armamento, tienen ciertas capacidades de combate y son capaces de resolver las tareas asignadas.
Para coordinar las acciones de las subunidades de varias ramas de las fuerzas armadas para maximizar el uso de sus capacidades de combate en la batalla, así como las subunidades que operan cerca (vecinos), se lleva a cabo la interacción. Su esencia radica en acciones de combate coordinadas en términos de tareas, líneas y tiempo, y en la asistencia mutua de soldados de unidades de todas las ramas de las fuerzas armadas y tropas especiales, así como vecinos en el interés de lograr el objetivo común de la batalla. . La interacción continua y precisa entre los soldados de las subunidades es una condición necesaria para lograr el éxito en el combate.
La interacción se realiza entre departamentos y dentro de cada uno de ellos. Una escuadra de fusileros motorizados interactúa con escuadras vecinas y dispara armas que operan en su formación de batalla o detrás de la formación de batalla y en los flancos (tanque, cañón, lanzagranadas, lanzallamas). El conocimiento mutuo de las misiones de combate, el mantenimiento de una comunicación continua y la prestación de la asistencia necesaria, especialmente con el fuego, son de importancia decisiva para mantener la interacción entre las subunidades y las armas de fuego. En el interior del compartimento se lleva a cabo la interacción entre el vehículo de combate de infantería (APC), el ametrallador, el lanzagranadas y los fusileros motorizados.
Control de escuadrones y bomberos. El comandante es responsable del cumplimiento exitoso de una misión de combate por parte de una subunidad. Por lo tanto, debe controlar hábilmente y con confianza el fuego y la unidad. El deber más importante de un comandante en combate es el control de fuego. El control de fuego incluye el reconocimiento de objetivos, la evaluación de su importancia y la determinación del orden de destrucción, la elección del tipo de arma que puede alcanzar el objetivo de manera más confiable, la designación del objetivo, la emisión de órdenes para abrir fuego, el seguimiento de los resultados del fuego, el ajuste, la maniobra con fuego, controlando el consumo de municiones.
La dirección de la unidad consiste en organizar sus acciones y dirigirlas constantemente durante la batalla. El comandante de la unidad organiza la batalla sobre el terreno. Habiendo recibido la tarea, la comprende y evalúa la situación, toma una decisión, da una orden de combate verbal e interactúa. Luego dirige la preparación del personal, armas y equipo militar para el combate.
En combate, el comandante de la subunidad se ubica en un lugar desde donde se asegura una buena observación del terreno, del enemigo, de las acciones de su subunidad y de los vecinos. El comandante de una escuadra de fusileros motorizados dirige, estando directamente en la orden de combate de la escuadra o en el BMP (BTR), dando todos los mandos y órdenes necesarios por medios de voz o señales. Dentro del BMP (BTR), el líder de escuadrón controla las acciones de sus subordinados por intercomunicador o voz.
Se designa un observador para monitorear las señales del comandante, los vecinos, así como las acciones del enemigo, su potencia de fuego, aviones y señales de advertencia.
Para el control de fuego y subunidades, así como para mantener la interacción dentro de la subunidad, con vecinos y refuerzos, se asignan puntos de referencia comunes y se establecen señales de control, interacción, notificación, llamada, traslado y cese al fuego.
Los comandantes controlan las acciones de los soldados y subunidades (vehículos) dando órdenes y señales. Las órdenes se dan por voz, radio o teléfono (por ejemplo: "¡Pelotón, prepárense para atacar!"). Para dar señales, usan señales convencionales que se transmiten por radio (por ejemplo: la señal "Ataque" se puede transmitir como "333"; la señal "Adversario aéreo" - como "555", etc.), usando misiles, varios medios sonoros (silbato, sirena, golpear un objeto metálico, etc.), así como con manos, banderas y farol. Se utilizan banderas (paneles rectangulares de 32 x 22 cm, unidos a un palo de 40 cm de largo) de dos colores: blanco y rojo. Se utilizan farolillos tricolores (blanco, rojo y verde).
Lucha por la noche. El combate nocturno es habitual para las subunidades y lo llevan a cabo básicamente de la misma manera que durante el día. Gran experiencia
La Guerra Patriótica demuestra que las misiones de combate en una ofensiva nocturna suelen resolverse con más éxito que durante el día. Sin embargo, por la noche es más difícil para los que avanzan navegar, realizar observación y disparar. Por la noche, el enemigo también buscará acercarse imperceptiblemente, penetrar en el lugar y atacar repentinamente. Para evitarlo, se están reforzando los reconocimientos y la seguridad en las unidades.
Para acciones exitosas en el combate nocturno, cada soldado requiere una gran competencia, entrenamiento, coraje y preparación moral y psicológica. Un soldado debe prepararse cuidadosamente para el desempeño de misiones de combate en la noche, ser capaz de navegar rápidamente por el terreno, usar dispositivos de visión nocturna y una brújula, realizar disparos dirigidos con armas personales y operar en la iluminación repentina del área con cohetes, bombas luminosas y haces de reflectores. Por la noche, el enmascaramiento de luz y sonido es de gran importancia.
Preguntas y tareas:
1. Cuéntanos sobre el orden de marcha de un escuadrón de fusileros motorizados, pelotón.
2. ¿Cómo se llama el orden previo a la batalla de la unidad?
3. ¿Qué sabes sobre el orden de batalla de la unidad?
4. ¿Quién controla la unidad en combate?
5. ¿Qué métodos de fuego y control de subunidades usa el líder de escuadrón?
6. ¿Cuáles son los requisitos para que un guerrero luche de noche?
7. En el libro de trabajo, complete las tareas No. 18-20.
Recuerde quién es parte del departamento de mecanizado.
Propósito y misiones de combate de la escuadra mecanizada en combate. Orden de marcha y combate de la escuadra, su símbolo en los documentos de combate. Un escuadrón mecanizado en batalla destruye al enemigo con el fuego de sus armas y utiliza rápidamente los resultados del fuego de artillería y los ataques aéreos para cumplir la misión de combate asignada. La pasividad y la indecisión bajo el pretexto de preservar la fuerza de uno son inaceptables.
El escuadrón mecanizado, que tiene armas modernas, es capaz de atacar de manera confiable a la mano de obra, tanques, vehículos de combate de infantería, vehículos blindados de transporte de personal, armas antitanque y otras armas de fuego y combatir aviones, helicópteros y otros objetivos aéreos del enemigo que vuelan a baja altura. como defender obstinadamente un punto fuerte (posición, posición de tiro), atacar rápidamente, actuar en reconocimiento, proteger y realizar otras tareas.
Al realizar tareas, un escuadrón mecanizado, por regla general, opera como parte de un pelotón. En reconocimiento, en un grupo de asalto, en combate, marcha y protección de avanzada, puede actuar de forma independiente.
Dependiendo de la tarea a realizar, la naturaleza del terreno y otras condiciones de la situación, motd. puede operar a pie (en esquís en invierno), en vehículos de combate de infantería (vehículos blindados de transporte de personal) y como tropas en tanques.
Orden de marcha y combate de la escuadra mecanizada. Al realizar misiones de combate y dependiendo de la situación, un escuadrón mecanizado puede operar en formación de marcha o de batalla.
Illinois. 1. El orden de marcha del departamento mecanizado:
a - columna de una en una, b - columna de dos en una vez
El orden de batalla es la construcción de una escuadra mecanizada para el combate. Debe corresponder a la tarea y asegurar: combate exitoso; uso completo en combate de todas las armas de fuego, las capacidades de combate del escuadrón, los resultados del impacto del fuego y las condiciones favorables del terreno; la ejecución de la maniobra; estabilidad y actividad en defensa; la menor vulnerabilidad posible al fuego enemigo; manteniendo una comunicación continua.
El orden de marcha es la construcción de un escuadrón en una columna uno o dos. Se utiliza en marcha, durante el desarrollo de una ofensiva, persiguiendo al enemigo, realizando una maniobra (Fig. 1). La formación de marcha debe garantizar una alta velocidad de movimiento, un rápido despliegue en formación de batalla, la menor vulnerabilidad posible al fuego enemigo y el mantenimiento de un control estable.
La formación de batalla de un escuadrón en una ofensiva consiste en una línea de combate de vehículos de combate de infantería (APC). El intervalo entre los soldados en la línea de batalla es de 6-8 m (8-12 pasos) (Fig. 2). Si hay 7 soldados en la línea de batalla, entonces el frente ofensivo del escuadrón será de 50 M. Los intervalos aseguran la finalización exitosa de la tarea asignada y la necesaria dispersión del escuadrón para reducir las pérdidas por fuego enemigo, hacerlo posible ordenar por voz y mantener la interacción entre los soldados en la línea de batalla.
Illinois. 2. Intervalos entre soldados en una línea de batalla 6-8 m (8-12 pasos)
Un vehículo de combate de infantería (APC) se mueve detrás de la línea de batalla en el flanco de la escuadra, ya veces adentro, apoyando la ofensiva con fuego (fig. 3).
Illinois. 3. El transporte blindado de personal se mueve detrás de la línea de batalla en el flanco del escuadrón y, a veces, adentro, apoyando la ofensiva con fuego de armas estándar.
Durante un ataque (un ataque es una combinación del movimiento rápido de una unidad en formación de batalla con fuego de la más alta densidad para destruir al enemigo en el momento decisivo de la ofensiva), los soldados generalmente se mueven detrás del transporte blindado de personal (IFV) a una distancia tal para no ser alcanzados por las ráfagas de sus proyectiles de artillería y, al mismo tiempo, brindar un apoyo confiable para los vehículos blindados de transporte de personal (BMP) con fuego de armas pequeñas (fig. 4).
Illinois. 4. La línea de batalla generalmente se mueve detrás del transporte blindado de personal a una distancia tal que no sea golpeada por fragmentos de proyectiles explosivos de su propia artillería y, al mismo tiempo, brinde un apoyo confiable para el transporte blindado de personal con fuego de armas pequeñas.
El firme conocimiento de cada soldado de su lugar en el orden de marcha y combate, la capacidad de reorganizarse rápida y claramente proporciona una ventaja decisiva sobre el enemigo.
Símbolos de armas y equipos del departamento con signos tácticos.
Designación convencional en documentos de combate del orden de marcha y combate del escuadrón (ver tabla).
La formación de combate de una escuadra mecanizada sobre un vehículo de combate de infantería (APC), teniendo en cuenta su división en grupos de combate. Tareas, técnicas y métodos de actuación del personal militar como parte de los grupos de combate. La formación de batalla de un escuadrón mecanizado (mod.) en un vehículo de combate de infantería (transporte blindado de personal), teniendo en cuenta la distribución en grupos de combate.
Los elementos principales de la formación de combate de las subunidades están determinados por las disposiciones del Manual de Combate de las Fuerzas Terrestres Parte 3 "Pelotón, Escuadrón, Tanque", pero, como muestra la experiencia de los conflictos armados, las condiciones de la situación requieren que los comandantes buscar creativamente nuevos, más formas efectivas uso de las fuerzas y medios en el combate.
El papel cada vez mayor de las pequeñas subunidades en la lucha contra los pocos grupos móviles del enemigo determina la conveniencia de crear grupos de combate independientes: "dos" y "triples" como parte de un escuadrón mecanizado.
La unidad principal de las tropas mecanizadas es un escuadrón, que puede incluir hasta tres grupos de combate (según el esquema 1, 2, 3, 4).
La división de un escuadrón mecanizado en grupos de batalla hace posible crear una formación de batalla flexible y dispersa, aumentar la efectividad del enfrentamiento al fuego enemigo y la capacidad de supervivencia de la subunidad, y brindar apoyo mutuo y cobertura de fuego en el campo de batalla durante una maniobra.
Por lo tanto, el éxito en el combate cuerpo a cuerpo está determinado no solo por la hábil organización del combate, sino también por cualidades del personal militar como la capacidad de usar armas, moverse en el campo de batalla, fuerza, coraje, determinación, firmeza, disposición para realizar tareas bajo condiciones de gran estrés psicológico, experiencia de combate personal.
Una de las principales condiciones para completar con éxito una misión de combate es una evaluación hábil de la situación. Los comandantes deben de oído, por la densidad del fuego enemigo, determinar su número, tipo y cantidad de armas, ubicación aproximada en el terreno y áreas (áreas) donde se concentran los principales esfuerzos del enemigo.
Se debe enseñar a cada soldado a seleccionar objetivos de forma independiente y golpearlos (lanzagranadas: equipo, acumulaciones de mano de obra; francotiradores: comandantes, conductores, señaleros, etc.). Cada comandante debe dar a los subordinados designaciones de objetivos para derrotar a los objetivos más importantes. Para hacer esto, en una situación de combate, debe tener 1-2 cargadores, equipados solo con cartuchos con balas trazadoras. Para la designación del objetivo, es necesario adjuntar una tienda y disparar hacia el objetivo con 2-3 disparos individuales, luego los subordinados, habiendo visto la pista desde la primera bala, especifican la ubicación del objetivo usando el segundo y tercer disparo y enfocan fuego sobre él. Es recomendable que el soldado tenga adicionalmente la misma tienda, que puede usarse para indicar su ubicación o para la designación de objetivos.
Es recomendable dividir el personal del escuadrón no en parejas, sino en troikas de combate, para agregar un soldado más a los cálculos de ametralladoras, juegos de rol. Es más fácil para tres interactuar si uno está herido, para dos es más fácil sacarlo de debajo del fuego si alguien se demora en disparar (en caso de mal funcionamiento o durante la recarga), es más fácil para dos cubrirlo (en este caso se da la señal de “¡Tapado!”, sobre la cual el que cubre debe responder “¡Estoy aguantando!”).
Para garantizar un control y apoyo estable y encubierto para la interacción entre el personal (grupos de batalla), se instalan señales de control adicionales, que se dan mediante gestos con las manos, silbatos, la posición de las armas, etc.
Cubriéndose unos a otros, si es posible, debe usar granadas de mano y disparar activamente desde lanzagranadas debajo del cañón. La ley básica del combate cuerpo a cuerpo: uno realiza la tarea, el resto cubre sus acciones.
Para esconderse de una granada de mano que cayó cerca, debe caer al suelo con la cabeza hacia la granada (si no hay un casco de metal, cúbrase la cabeza con las palmas de las manos), abra la boca (para que los tímpanos no se dañen por la acción de la onda expansiva). El primero que ve la granada da la señal "¡Granada - DERECHA (IZQUIERDA, DELANTERA, ATRÁS)!".
En caso de un ataque repentino del enemigo, es necesario esconderse detrás del refugio más cercano, al mismo tiempo que se prepara para la batalla. La experiencia demuestra que el personal militar no hace esto. Algunos comienzan a disparar, permaneciendo en su lugar, y se convierten en un buen objetivo para el enemigo, otros se esconden, se olvidan de quitarse la ametralladora y luego comienzan a manipular, tratando de obtener un arma que está en una posición incómoda y no puede disparar. . Hay quienes caen en un estado de pasión (miedo, falta de reacción ante la situación y órdenes).
Por lo tanto, los subordinados deben estar psicológicamente preparados para acciones en el campo de batalla bajo fuego enemigo dirigido.
El uso de armas de escuadrón en combate.. La identificación oportuna del enemigo y la destrucción de él por el fuego se logran mediante la observación continua y el uso hábil de las propias armas.
El escuadrón dispara con armas montadas en vehículos de combate de infantería (vehículos blindados de transporte de personal) y con ametralladoras, ametralladoras, rifles de francotirador, lanzagranadas y usa granadas de mano, y en combate cuerpo a cuerpo: golpes de bayoneta y culata.
El fuego de vehículos de combate de infantería y vehículos blindados de transporte de personal destruye tanques, otros vehículos blindados, armas y mano de obra del enemigo, destruye sus fortificaciones y también alcanza aviones, helicópteros y otros objetivos aéreos que vuelan a baja altura.
Las metralletas y las ametralladoras se utilizan para destruir la mano de obra y disparar las armas del enemigo. Además, se pueden utilizar para destruir objetivos aéreos que vuelan a baja altura.
Se usa un rifle de francotirador (Fig. 5) para destruir objetivos enemigos individuales importantes (oficiales, observadores, francotiradores, equipos de bomberos, helicópteros que vuelan a baja altura). Los misiles guiados antitanque, los lanzagranadas antitanque y las granadas antitanque se utilizan para destruir tanques y otros vehículos blindados, y el resto de los lanzagranadas y granadas de mano se utilizan para destruir la mano de obra enemiga y disparar armas ubicadas fuera de los refugios, en trincheras abiertas, trincheras y abrigos (huecos, barrancos y detrás de las laderas inversas de las alturas).
Illinois. 5. Se usa un rifle de francotirador para destruir objetivos individuales importantes.
La derrota puede ser infligida por el fuego de armas de fuego individuales o por fuego de escuadrón concentrado. El escuadrón también puede derrotar a los vehículos blindados y la mano de obra mediante el uso de minas antitanque y antipersonal.
Para la apertura oportuna de fuego en aviones de bajo vuelo, a los helicópteros del escuadrón se les asigna un arma de fuego en servicio. Dependiendo de la situación, estos objetivos aéreos pueden ser alcanzados por fuego de escuadrón concentrado.
Acciones de la escuadra en los principales tipos de combate.
- ¿Cuáles son las misiones de combate de la escuadra en combate?
- Describa las capacidades de combate del escuadrón.
- ¿Cuál es el orden de batalla de un escuadrón en batalla?
- Muestra gráficamente el orden de combate y marcha del pelotón.
- Mostrar en una hoja de papel las señales tácticas que indican en los mapas el armamento y equipo del pelotón mecanizado.
- Muestre en una hoja de papel el patrón de aterrizaje del personal del motd. en el BMP-2.
- Dé una descripción comparativa de las formaciones de combate y de marcha.
- ¿Cuál es la razón para el uso de "grupos de batalla"?
- ¿Qué opciones conoces para distribuir un escuadrón mecanizado en grupos de batalla?