Comment ouvrir le chat dans skyrim multijoueur. Comment jouer à Skyrim en ligne : instructions
Tamriel en ligne est un mod Skyrim en ligne qui vous permet de jouer au jeu avec vos amis. Le mod a été créé dans un but de passage coopératif avec ou sans mods. Ceci n'est pas un MMO ! modification. Il n'est en aucun cas destiné à être joué par "plus de 1000+" joueurs sur un seul serveur. L'auteur de ce mod pense que Skyrim est un jeu merveilleux qui deviendra beaucoup plus excitant lorsqu'il sera joué en coopération avec des amis. Tamriel en ligne vous permettra d'interagir les uns avec les autres autant que possible. Afin d'augmenter votre serveur localement ou via un serveur dédié, vous devez exécuter le logiciel Tamriel Online Server. En conséquence, pour se connecter à un ami - "Tamriel Online Client".
Instructions : comment jouer à Skyrim en coopération (création de serveur)
3. Découvrez votre adresse IP de l'une des manières décrites ci-dessous :
un). Appuyez sur la combinaison de touches "Win" + "R". Entrez la commande "cmd". Entrez la commande "ipconfig" dans la console
b). Nous allons sur le site Web de 2ip et regardons dans la colonne - votre adresse IP.
4. Ouvrez le fichier TamrielOnline.ini avec un bloc note et entrez votre adresse IP dans la ligne "connectionip=".
5. Lancez le serveur de jeu lui-même via TamrielOnline_Live_Server.exe
6. Lancez Skyrim, créez\chargez un personnage de jeu.
7. Appuyez sur le bouton "Accueil" du clavier - à ce stade, le jeu devrait se connecter à votre serveur par lui-même.
Instructions : comment jouer à Skyrim en co-op (connexion serveur)
1. Pour jouer à skyrim en ligne, bien sûr, vous devez installer le jeu lui-même.
2. Ensuite, téléchargez l'archive contenant les fichiers client avec le serveur (en fait le mod lui-même) et décompressez-la dans le dossier du jeu.
3. Découvrez l'adresse IP du serveur auquel vous allez vous connecter.
4. Ouvrez le fichier TamrielOnline.ini avec un bloc note et entrez l'adresse IP du serveur dans la ligne "connectionip=".
5. Lancez le jeu (assurez-vous que l'extension de scripts du jeu est installée, et installez également Script Dragon - le dossier "bin" et le dossier "pluginsrc" doivent être glissés dans le dossier du jeu).
6. Créez\téléchargez un personnage.
7. Appuyez sur le bouton "Accueil" de votre clavier - à ce stade, le jeu devrait se connecter automatiquement au serveur de votre ami.
Quelques notes sur ce mod multijoueur de Skyrim :
1. Le mod est toujours en cours de développement, vous ne devez pas vous attendre à ce qu'il soit entièrement fonctionnel sans bogues.
2. Si le serveur n'a pas d'adresse IP externe, ou s'il est sous NAT, vous pouvez toujours utiliser des programmes tels que Hamachi, Tungle, Evolve, etc.
3. Le mod nécessite l'ouverture du port 1283.
4. Tamriel en ligne est actuellement incapable de synchroniser les positions des PNJ. Cela signifie que votre ami aura un dragon volant à proximité lorsque vous ne pourrez pas voir le dragon.
5. A ce jour, les paramètres de jeu suivants sont synchronisés :
Positions des personnages (la vôtre et celle de votre ami)
Tours des joueurs dans le monde
Traversée rapide (transport entre les villes)
Ensembles d'armures
L'arme qui est entre vos mains
Composition corporelle de vos personnages
Courir, sauter, marcher, mode furtif.
Animations de combats
En mon nom propre, je tiens à dire qu'à ce stade, il est déjà possible jouer avec un ami dans skyrim et en tirer beaucoup de nouvelles impressions.
Dans la prochaine mise à jour du mod, l'auteur a promis d'écrire la synchronisation entre les personnages du jeu (PNJ).
Pour un accès rapide aux informations et aux mises à jour ultérieures, la page de mod sera ajoutée au menu de droite.
Résoudre quelques problèmes techniques du mod :
Problème: J'ai un ordinateur portable et il n'y a pas de bouton d'accueil.
Solution: Remplacez le code de la clé d'accueil ("key=0x24") dans le fichier TamrielOnline.ini par n'importe quel autre code de clé.
Problème: Mon personnage ne se synchronise pas sur d'autres ordinateurs.
Solution: Vérifiez que votre pare-feu ne bloque pas le trafic UDP sortant. Le fait que le pare-feu soit désactivé ne vous évitera pas d'être bloqué.
Problème: Je ne peux pas reconnaître les caractères dans le chat
Solution: Identique au problème précédent - "Vérifiez que votre pare-feu ne bloque pas le trafic UDP sortant. Le fait que le pare-feu soit désactivé ne vous évitera pas de bloquer. Assurez-vous également que le trafic sortant n'est pas bloqué pour votre ami.
Problème: J'ai des plantages constants, le jeu se ferme/plante.
Solution: Cela peut être causé par vos filtres ENB. Lorsque vous appuyez sur "Home", certains ENB entrent en mode de limitation de trame. Pour résoudre ce problème, changez la clé d'accueil "key=0x24" en une autre dans le fichier "TamrielOnline.ini"
Les crashs peuvent également être la raison de la sélection d'objets/PNJ/etc. ... dans la fenêtre de la console. Il est recommandé d'arrêter d'utiliser la console DU TOUT !
Problème: Je reçois un message "Échec de la connexion" lorsque j'essaie de me connecter à un serveur dans Skyrim Online.
Solution: Assurez-vous que votre pare-feu/antivirus ne bloque pas Skyrim, SKSE ou TamrielOnline.asi. Si vous ne pouvez pas vous connecter au serveur public, essayez une nouvelle installation.
Problème: Lorsque vous appuyez sur le bouton Accueil, rien ne se passe.
Solution: Assurez-vous que vous exécutez le jeu en tant qu'administrateur à l'aide de SKSE. Vérifiez que les fichiers "TamrielOnline.asi" et "ScriptDragon.dll" ne sont pas bloqués. Assurez-vous que tous les fichiers de l'archive sont installés, que vous avez satisfait à toutes les exigences répertoriées en haut de la page.
Problème: Je n'arrive pas à me connecter via la redirection de port.
Solution: Essayez d'utiliser Hamachi. Assurez-vous que chaque personne a Hamachi, que vous êtes connectés les uns aux autres via Hamachi, et que tout le monde (sauf l'hôte) a des adresses IP Hamachi dans leurs paramètres "TamrielOnline.ini". Le serveur dans ce cas peut laisser son adresse IP par défaut - "127.0.0.1".
Problème: Il y a des doublons de mon personnage, ou il y a un "miroir" de mes actions.
Solution: Vérifiez les paramètres de votre serveur et assurez-vous que "testing"\"testing" est défini sur "false". Si le problème persiste, le bogue est probablement connu, mais n'a pas encore été résolu. En même temps, vous pouvez essayer des connexions via un autre ordinateur ou une connexion Internet.
Problème: Des clones de joueurs apparaissent.
Solution: Cette erreur se produit lorsque des personnes ferment Skyrim sans se déconnecter du jeu. Pour vous débarrasser des clones, vous pouvez utiliser la commande "markfordelete" dans la console.
Problème: Je ne peux pas m'empêcher de lire un livre, je n'entends pas de dialogue ou mes menus sont foirés.
Solution: Essayez d'ouvrir et de fermer la console une fois. Cela se produit lorsque "canpause=false" est défini sur le serveur.
Problème: Le jeu plante lors de la tentative de connexion au serveur
Solution: Vous devez redémarrer le serveur avant d'en télécharger un nouveau.
Historique des versions :
1.1.2 - Correction d'un bug lors de l'attaque avec une arme à deux mains. Ajout de l'option "startuptime" au fichier serveur "TamrielOnline.ini" - augmentez la valeur si votre personnage ne se charge pas complètement sur d'autres ordinateurs.
1.1.1 - Amélioration de la stabilité multijoueur de Skyrim. Le nombre de coordonnées envoyées au serveur a été réduit de 10 fois par rapport au nombre précédent.
Synchronisation améliorée lors du passage du monde extérieur aux intérieurs. Les modèles de joueurs devraient maintenant disparaître exactement après s'être éteints ou avoir quitté la zone d'affichage. Réduction du nombre de mises à jour de position lorsque les joueurs restent immobiles.
1.1.0 - Un système de synchronisation des quêtes a été implémenté. La nouvelle option "questtype" détermine le type de synchronisation : -1 (pas de synchronisation, meilleures performances), 0 (synchronisation avec les quêtes de l'hôte, par défaut), 1 (synchroniser les quêtes de tous les joueurs entre elles).
1.0.9 - Synchronisation des leviers dans les donjons. Correction d'un problème de synchronisation avec les sauts à cheval. Synchronisation des sorts améliorée. Ajout de quelques options pour configurer le serveur.
1.0.8 - Ajout de l'équitation. Correction d'un bug avec les PNJ invisibles.
1.0.7 - Correction d'un problème avec les symboles lors de l'initialisation. Synchronisation de mouvement fixe. Correction d'un problème de blocage sous terre. Diminué Configuration requise sur le client du jeu. La plupart des paramètres sont sur le serveur. Amélioration de la stabilité de toutes les synchronisations en général.
1.0.6 - Amélioration de la stabilité multijoueur. SKSE affichera un message au démarrage s'il doit être mis à jour. Correction d'un bug lors de la reconnexion. Synchronisation de mouvement limitée pour éviter les accidents.
1.0.5 - Ajout de la synchronisation de l'heure. Maintenant, les paramètres jour/nuit/heure/minute sont reçus du serveur. Stabilité du mod bien améliorée.
1.0.4 - Les coffres et les portes verrouillés peuvent désormais être déverrouillés via le réseau. Correction d'un bug avec des questions volantes. Un travail a été fait pour supprimer partiellement le bogue des caractères en double.
1.0.3 - La grande majorité des scripts ont été supprimés. Implémenté beaucoup de code C++ qui réduira les plantages. Correction de bugs avec la téléportation. Corrections de bugs mineurs.
1.0.2 - Ajout de la synchronisation principale des PNJ (les personnages joueurs peuvent mourir). Animation assise corrigée. Animation de sommeil ajoutée. Ajout de l'affichage des arcs. Maintenant, les cris fonctionnent. Correction de quelques bugs de connexion. L'animation est devenue plus sensible lorsqu'elle est synchronisée. Hauteur de saut ajoutée. La plupart des animations sont désormais prises en charge - forge, natation, exploitation minière, etc. Prise en charge améliorée des mods.
1.0.1 - Ajout de la désactivation de la pause du serveur - définissez "canpause" sur false.
1.0.0 - Première version du mod. Tours, position, armure, armes, hauteur, largeur, paramètres, statistiques, noms, marche, natation, assis, course, saut, mode furtif, synchronisation du combat principal (vous pouvez attaquer et l'animation de la bataille sera visible sur l'écran de quelqu'un d'autre ) sont synchronisés), implémenté la prise en charge des mods de base.
Tamriel Online est une autre tentative d'amener la coopération à Skyrim, et cela a été assez réussi. Ce n'est PAS un mod MMO. Il n'est PAS destiné à être joué par plusieurs milliers de joueurs en même temps.
Skyrim est un monde merveilleux qu'il serait encore plus intéressant d'explorer avec quelques bons amis. C'est sur ce principe que le créateur du mod s'est basé. Vous pouvez jouer avec ou sans autres mods. Vous pouvez vous connecter à ceux existants ou créer votre propre serveur dédié. Le mod est toujours en cours de développement (WIP), mais vous pouvez l'essayer maintenant.
Principaux changements depuis la 1.0.3 :
Peut ouvrir des portes et des coffres verrouillés en ligne
Correction de quelques plantages
Correction d'un problème où les personnages regardaient le sol tout le temps.
La synchronisation de l'heure est basée sur le "client maître"
Synchronisation des chutes d'articles
Ajout de la vérification de la version SKSE
Message de réussite de connexion persistant fixe
La synchronisation des chutes d'objets est limitée à 1 000 "unités de distance" du joueur, ce qui réduit la charge
Correction de bugs à l'heure de la journée
Correction de "tomber sous terre"
Exigences réduites pour la connectivité réseau
Équitation ajoutée
Synchronisation des leviers, des chaînes (pour lesquelles tirer) et d'autres choses dans les donjons
La fonction de limitation du nombre maximum de joueurs a été ajoutée au serveur
Fonctionnalités futures :
SYNCHRONISATION : (Pour tous les joueurs, ces choses se ressemblent).
Synchronisation des PNJ (leur emplacement et leur état)
Synchronisation des quêtes
Synchronisation météo
Synchronisation de l'heure du jour
Synchronisation compagnon
INTERACTIONS :
Plus d'animations différentes
Monter à cheval
Synchronisation des boutons activés
Utilisation de cris
Système de combat
Relance d'autres joueurs
Options de serveur :
Pas de tir ami (les joueurs ne pourront pas s'entre-tuer)
Pas de pause dans le menu
Liste des joueurs en ligne
La possibilité de développer des mods directement pour la coopérative (Ce que tous les joueurs pourront utiliser) T
exigences:
Bordeciel (1.9.32.0.8+)
ScriptDragon (1.9.32.0+)
Visual C++ redistribuable 2013
mise en place et raccordement :
Installation client :
1. Copiez le contenu du dossier "client" dans le répertoire du jeu
2. Ouvrez le fichier TamrielOnline.ini (dans le répertoire du jeu) et à la ligne c127.0.0.1 changez l'adresse IP en l'adresse du serveur sélectionné (par exemple, le serveur russe de test "officiel": 46.39.224.200) .
3. Lancez le jeu via skse_loader.exe, chargez n'importe quelle sauvegarde et appuyez sur le bouton Accueil du clavier, après quoi vous serez connecté au serveur spécifié.
Installation de l'hôte (serveur) :
1. Installez le « client » comme décrit ci-dessus (sauf pour changer l'adresse IP, sautez cette étape) et installez le « Serveur » de la même manière.
2. Dites votre adresse IP à la personne avec qui vous voulez jouer.
Équipe Studios en ligne Zenimax a publié l'aîné Parchemins en ligne en mai de l'année dernière, cependant, les fans de la série n'ont pas abandonné le rêve de jouer en mode multijoueur. Comme il est devenu connu sur le site, les moddeurs ont publié une modification pour Skyrim, qui ajoute le multijoueur coopératif au jeu.
Un mod appelé Tamriel Online vous permet de plonger dans le monde de Tamriel en 2011 avec vos amis. Cependant, l'auteur de la modification Siegfre a noté qu'il n'avait pas testé correctement sa création. En d'autres termes, la modification peut simplement gâcher toute l'expérience, mais pour le moment, l'auteur recueille les commentaires des joueurs afin de corriger toutes les lacunes à l'avenir.
Pour le moment, certains problèmes de crash du jeu après la mort des joueurs et entre les écrans de chargement ont déjà été corrigés. Certains fans ont déjà confirmé que Tamriel Online fonctionne pour 2 joueurs ou plus. Cependant, le mod manque actuellement de plusieurs éléments de gameplay clés. Par exemple, lorsqu'un joueur attaque des PNJ et des monstres, ils n'apparaissent pas sur l'écran de l'autre.
Quoi qu'il en soit, les joueurs notent que même sous une forme inachevée, le mod permet de vivre des sensations inhabituelles et de rendre le jeu à nouveau intéressant. Selon Gamebomb.ru, Siegfre développe son mod depuis seulement deux semaines, et il s'agit de sa première modification de Skyrim. Cependant, il a déjà réussi à aller plus loin que quiconque a déjà essayé d'implémenter le multijoueur dans un jeu.
Tamriel en ligne- modification multijoueur pour le jeu The Elder Scrolls V. Dans les réseaux étrangers, ce mod s'appelle Tamriel Online. Pour le moment, il dispose d'une synchronisation pour les principaux éléments du jeu, ainsi que d'un mode de passage coopératif.
Dernière version:
Tamriel en ligne v2.4.1 (20.08.2016)
Vous avez peut-être remarqué que toutes les versions précédentes étaient instables et souvent ne fonctionnaient tout simplement pas. À l'heure actuelle, la synchronisation des joueurs fonctionne assez bien, mais s'il y a beaucoup de PNJ, il peut y avoir quelques problèmes.
Liste des modifications :
- Synchronisation des quêtes. Auparavant, la synchronisation reposait sur l'utilisation des commandes de la console, ce qui était assez instable. Dans cette version, les quêtes sont filtrées et seules celles en cours de réalisation par les joueurs sont synchronisées. Après avoir reçu la quête, ses objectifs seront complétés séquentiellement jusqu'à ce qu'ils arrivent à une conclusion logique.
Synchronisation des PNJ. Cette étape de développement est la plus difficile et prend beaucoup de temps. Ce qu'il faut vraiment, c'est la stabilité. À cette fin, une interpolation de base a été ajoutée dans le but de réduire la pression sur le serveur. De plus, les PNJ seront désormais mis à jour beaucoup plus fréquemment à mesure que le joueur s'en approche ou s'en éloigne. La mise à jour se produit selon un schéma en damier, avec le moins de temps passé, de sorte que le client ait le temps de créer une petite liste de PNJ actuellement en vue.
Synchronisation de l'heure et de la météo. Des bogues ont été corrigés qui affectaient incorrectement un joueur en tant qu'hôte de serveur.
Le mod utilise maintenant une méthode de lancement différente, ce qui devrait résoudre les problèmes de lancement. Avec la synchronisation de l'apparence et des vêtements, il ne devrait plus y avoir de problèmes du tout. Le travail d'amélioration de la stabilité se poursuivra dans les futures versions, à condition que celle-ci montre moins de problèmes que tous les précédents.
Liens requis et aide supplémentaire (NÉCESSAIRE) :
https://vk.com/skyrim_multiplayer?w=page-74300888_49711530
Tamriel Online IP : 46.39.224.200 PORT : 9933
Version client et serveur : 2.4.1
Version du jeu : 1.9.32.0.8
ID d'appel de raid : 11313993
Instructions pour jouer à Tamriel Online :
- installer le jeu The Elder Scrolls V : Skyrim Legendary,
- installez Skyrim Script Extender (SKSE) dans le répertoire avec le jeu,
- télécharger le client Tamriel Online et décompresser le contenu de l'archive dans les répertoires spécifiés,
- ouvrez TamrielOnline.ini dans le répertoire SteamGames\SteamApps\common\Skyrim,
changez l'adresse IP locale "connectionip=127.0.0.1" par l'IP de notre serveur de test "connectionip=46.39.224.200" ou toute autre IP de serveur que vous connaissez, et changez également "port=1283" par le port de notre serveur de test "port =5005" ou vers tout autre port que vous connaissez,
- nous entrons dans le jeu en utilisant skse_loader.exe et après avoir chargé la sauvegarde, appuyez sur le bouton "home" et connectez-vous automatiquement au serveur spécifié dans le paragraphe précédent,
- le nom du personnage doit être en anglais,
Bon jeu.
Site international.
Gardez à l'esprit qu'il n'existe aucun moyen officiel de jouer à Skyrim en ligne. Les passionnés essaient systématiquement de créer un moyen plus ou moins stable de passer du temps avec leurs amis dans leurs jeux préférés, mais cela ne fonctionne pas toujours. Parfois, le jeu peut s'arrêter de fonctionner ou "rendre heureux" l'utilisateur avec des bugs et des blocages. Dans tous les cas, la réinstallation vous permet de vous débarrasser de ces conséquences désagréables.
Comment jouer à Skyrim en ligne ?
Il ne sera pas superflu de noter que vous installerez tous les mods et fichiers à vos risques et périls. Les programmes pour jouer à Skyrim sur le réseau ont été développés par des particuliers, ils ne donnent aucune garantie. Si votre désir de conquérir les étendues d'un monde fantastique avec des amis dépasse les peurs, nous dirons immédiatement - sur la version officielle Skyrim acheté sur Steam ou GOG, cela pourrait fonctionner. Si vous avez tout fait selon les instructions, mais que le multijoueur ne s'est pas connecté, essayez de trouver n'importe quel repack du jeu avec de bonnes critiques. Nous aurons également besoin des fichiers suivants :
- Tamriel Online Client + Server 2.3.2 - le véritable mod pour jouer sur le réseau ;
- Programmes Evolve ou Tunngle, vos camarades devraient en avoir des similaires.
Comment configurer Skyrim pour le jeu en ligne ?
Avant de lancer Skyrim, vous devez modifier les fichiers de paramètres clés en conséquence. Pour ce faire, décompressez Tamriel Online Client dans le dossier du jeu. Nous lançons Tunngle, créons une salle et y allons avec les autres qui veulent rejoindre la coopérative. Avant de démarrer Skyrim via le fichier SKSE.exe, procédez comme suit :
- pour ceux qui se connectent à l'hôte : ouvrez le fichier TamrielOnline.ini, recherchez la ligne "connectionip=127.0.0.1" et remplacez la valeur par l'IP de l'ami auquel nous voulons nous connecter ;
- lancez Skyrim via skse, sélectionnez un héros, appuyez sur « Home » et attendez la connexion ;
- pour celui qui attend que les joueurs se connectent : retrouvez votre ip externe avec la commande ipconfig ou n'importe quel service en ligne ;
- allez sur TamrielOnline.ini, dans "connectionip=127.0.0.1" nous écrivons notre adresse IP, que nous avons trouvée dans la ligne ci-dessus;
- lancez TamrielOnline_Live_Server.exe et votre jeu, sélectionnez un héros, appuyez sur "Accueil" pour vous connecter à votre serveur ;
- si vous avez correctement signalé l'adresse IP à vos amis et qu'ils ont tout configuré correctement, nous attendons leur connexion.