การเขียนโปรแกรม บล็อกสำหรับ AutoCAD
ในการทำงานกับวัสดุใน AutoCAD คุณใช้จานสี MATERIALS ซึ่งมีการควบคุมทั้งหมดที่จำเป็นในการสร้างและกำหนดค่าพารามิเตอร์วัสดุ
- เรียกใช้เครื่องมือ วัสดุ(วัสดุ) โดยเลือกคำสั่งจากเมนู ดู ⇒ การปรับสี ⇒ วัสดุ(ดู ⇒ เรนเดอร์ ⇒ วัสดุ) หรือโดยการคลิกที่ปุ่ม วัสดุ(วัสดุ) แถบเครื่องมือ การปรับสี(Render) หรือโดยการป้อนคำสั่งในหน้าต่างคำสั่ง วัสดุ(วัสดุ) หรือเพียงแค่ เสื่อ(เสื่อ).
- จานสี MATERIALS จะปรากฏบนหน้าจอ จานสีจะแสดงคุณสมบัติของวัสดุตามค่าเริ่มต้น ทั่วโลก(Global) ซึ่งสามารถสร้างตามเทมเพลตได้ เหมือนจริง(สมจริง) – รูปที่. 4.4. จานสี MATERIALS เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและยืดหยุ่นมากสำหรับการสร้างและปรับแต่งวัสดุ ดังนั้นเราจะศึกษาการควบคุมของมันทีละน้อยและในขอบเขตที่จำเป็นในการแก้ปัญหาเฉพาะ
ข้าว. 4.4. จานสี "วัสดุ" โดยเว้นว่างไว้สำหรับวัสดุใหม่
- คลิกปุ่ม การสร้างวัสดุใหม่(สร้างวัสดุใหม่) ซึ่งอยู่ใต้พื้นที่ดูตัวอย่างวัสดุของแบบร่างปัจจุบัน วัสดุที่มีอยู่ในแบบร่าง(วัสดุที่มีอยู่ในการวาดภาพ) ในบรรทัด ชื่อ(ชื่อ) ของหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น การสร้างวัสดุใหม่(สร้างวัสดุใหม่) ใส่ชื่อวัสดุใหม่ “RC PANEL” หากต้องการ คุณสามารถป้อนคำอธิบายของวัสดุในบรรทัดได้ คำอธิบาย(คำอธิบาย) แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่จำเป็นก็ตาม หากต้องการสร้างวัสดุ "RC PANEL" ให้คลิกที่ปุ่ม ตกลง.
วัสดุ ทั่วโลก(ทั่วโลก) การปรับเปลี่ยนก็สมเหตุสมผลเฉพาะในกรณีที่วัตถุส่วนใหญ่ในการวาดภาพสามมิติทำจากวัสดุชนิดเดียวกัน ในกรณีอื่นควรทิ้งวัสดุไว้จะดีกว่า ทั่วโลก(ทั่วโลก) ไม่เปลี่ยนแปลง
- รูปลักษณ์ของจานสี "วัสดุ" จะเปลี่ยนไป - มันจะแสดง วัสดุใหม่"RC PANEL" ที่มีคุณสมบัติที่กำหนดโดยค่าเริ่มต้นสำหรับเทมเพลต เหมือนจริง(สมจริง) – รูปที่. 4.5.
ข้าว. 4.5. จานสี "วัสดุ" พร้อมพารามิเตอร์ของวัสดุใหม่ "RC PANEL"
- ปล่อยเทมเพลตที่เลือกไว้ เหมือนจริง(สมจริง) และทำเครื่องหมายในช่อง ตามวัตถุพารามิเตอร์ (ตามวัตถุ) กระจาย(กระจาย). ตัวเลือกนี้ควบคุมสีฐานของวัสดุ ซึ่งสามารถปรับได้โดยการคลิกตัวอย่างสีที่อยู่ติดกัน อย่างไรก็ตาม หากมีการทำเครื่องหมายในช่องนี้ ตามวัตถุ(ตามวัตถุ) ลักษณะของวัตถุไม่ได้ถูกกำหนดโดยสีของวัสดุเอง แต่โดยคุณสมบัติของวัตถุ (ดังนั้นเมื่อเลือกช่องทำเครื่องหมายนี้ ตัวอย่างสีของพารามิเตอร์ กระจาย(กระจาย)จะหายไป) กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากวัตถุได้รับการกำหนดวัสดุซึ่งมีการเลือกช่องทำเครื่องหมายไว้ ตามวัตถุ(ตามวัตถุ) แต่ไม่มีการกำหนดพื้นผิว วัตถุดังกล่าวจะปรากฏขึ้นพร้อมกับสีที่คุณเลือกสำหรับเลเยอร์ที่เกี่ยวข้อง ไม่ใช่สีของวัสดุ เนื่องจากการควบคุมสีของวัตถุได้ง่ายกว่าสีของวัสดุมาก ผู้เขียนแนะนำว่าเมื่อสร้างวัสดุใหม่ คุณควรตรวจสอบเสมอ ตามวัตถุ(ตามวัตถุ)
- หากจำเป็น ให้เลื่อนดูรายการการควบคุมที่พบใน เครื่องมือแก้ไขวัสดุ – RC PANEL(ตัวแก้ไขวัสดุ - RC PANEL) จานสี "วัสดุ" และค้นหาส่วนในนั้น เนื้อกระจัดกระจาย(แผนที่กระจาย) (อยู่ใต้แถบเลื่อนโดยตรง การเรืองแสงด้วยตนเอง(การส่องสว่างด้วยตนเอง)) ทำเครื่องหมายในช่องหากจำเป็น เนื้อกระจัดกระจาย(แผนที่กระจาย) เพื่อเปิดใช้งานโหมดพื้นผิวของวัตถุที่จะกำหนดวัสดุ "RC PANEL" หากต้องการตั้งค่าพื้นผิวจริง ให้เลือกจากรายการส่วน เนื้อกระจัดกระจาย(แผนที่กระจาย) องค์ประกอบ พื้นผิว(Texture Map) และคลิกที่ปุ่มด้านล่างครับ การเลือกรูปภาพ(เลือก).
- ค้นหาโดยใช้หน้าต่างที่เปิดขึ้น การเลือกไฟล์รูปภาพ(เลือกไฟล์รูปภาพ) ในโฟลเดอร์ดิสก์ที่มีไลบรารีของพื้นผิว AutoCAD มาตรฐาน เลือกพื้นผิว Concrete.Precast Structural Concrete.Smooth.jpg ในโฟลเดอร์นี้แล้วคลิกที่ปุ่ม ตกลงเพื่อกำหนดพื้นผิวนี้ให้กับวัสดุ "RC PANEL" ดังแสดงในรูปที่ 1 4.6: ในพื้นที่แสดงตัวอย่าง คุณจะเห็นว่าวัสดุที่เลือกจะมีลักษณะอย่างไรพร้อมกับพารามิเตอร์ปัจจุบัน ชื่อปุ่ม การเลือกรูปภาพ(เลือก) จะถูกแทนที่ด้วยอักษรตัวแรกของชื่อไฟล์พื้นผิว (ในกรณีนี้ – Concrete.Preca...); ไอคอนสำหรับปรับและลบพื้นผิวจะปรากฏทางด้านขวาของปุ่มที่เปลี่ยนชื่อ และทางด้านซ้ายจะมีแถบเลื่อนสำหรับปรับการกระจายพื้นผิวและสีหลักของวัสดุ
ข้าว. 4.6. วัสดุ "RC PANEL" ได้รับการกำหนดพื้นผิวมาตรฐานของไลบรารีวัสดุ AutoCAD
ใน AutoCAD 2007 เวอร์ชันรัสเซีย ตามค่าเริ่มต้น พื้นผิวจะอยู่ใน System_folder:\Documents and Settings\All Users\Application Data\ Autodesk\AutoCAD 2007\R17.0\rus\Textures สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตำแหน่งของพื้นผิวที่ติดตั้ง โปรดดูส่วนโฟลเดอร์การค้นหาพื้นผิวของแท็บไฟล์ของกล่องโต้ตอบตัวเลือก
ในบางกรณี ไม่ควรทำเครื่องหมายในช่องที่กล่าวถึงข้างต้น ตามวัตถุ(ตามวัตถุ) ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการสร้างวัสดุที่ควรมีลักษณะเหมือนคอนกรีตที่มีโทนสีแดง ให้ล้างช่องทำเครื่องหมายนี้ ปรับเฉดสีแดงที่ต้องการสำหรับพารามิเตอร์ กระจาย(กระจาย) กำหนดพื้นผิวคอนกรีตให้กับวัสดุ จากนั้นเลื่อนแถบเลื่อนในส่วนนั้น เนื้อกระจัดกระจาย(แผนที่กระจาย) ให้ได้ความสมดุลของสีแดงและลวดลายพื้นผิวที่ต้องการ
- หากต้องการกำหนดวัสดุใหม่ให้กับวัตถุรูปวาด ให้คลิกปุ่มใช้วัสดุกับวัตถุที่อยู่ในจานสีวัสดุใต้พื้นที่แสดงตัวอย่าง AutoCAD จะเข้าสู่โหมดการเลือกวัตถุ โดยแสดงข้อความแจ้งในหน้าต่างคำสั่ง
- คลิกที่ขอบด้านใดด้านหนึ่งของวัตถุผนังแล้วกด เข้าเพื่อทำการเลือกของคุณให้เสร็จสิ้น
- เพื่อให้แน่ใจว่าวัสดุ “RC PANEL” ได้รับการกำหนดให้กับวัตถุ RC Wall จริงๆ ให้คลิกที่ขอบใดๆ ของวัตถุ จากนั้นคลิกขวาและเลือกคำสั่งจากเมนูบริบทที่ปรากฏขึ้น คุณสมบัติ(คุณสมบัติ). คุณยังสามารถเลือกคำสั่งจากเมนูได้อีกด้วย แก้ไข ⇒ คุณสมบัติ(แก้ไข ⇒ คุณสมบัติ) หรือคลิกที่ปุ่ม คุณสมบัติ(คุณสมบัติ) ของแถบเครื่องมือมาตรฐานหรือป้อนคำสั่งในหน้าต่างคำสั่ง คุณสมบัติ(คุณสมบัติ) หรือเพียงแค่ ซี.เอ.(ประชาสัมพันธ์)
- หลังจากตรวจดูให้แน่ใจว่าจานสีที่ปรากฏขึ้น คุณสมบัติ(คุณสมบัติ) ในส่วน การสร้างภาพสามมิติ(การแสดงภาพ 3 มิติ) คุณสมบัติ วัสดุ(วัสดุ)ก็มีความสำคัญ แผง RC(รูปที่ 4.7) คลิกที่ปุ่มเพื่อปิดจานสี "คุณสมบัติ" และ "วัสดุ" จากนั้นคลิกปุ่ม Escเพื่อยกเลิกการเลือกวัตถุที่แสดงถึงผนังห้องในรูปวาด
ข้าว. 4.7. วัตถุที่เลือกถูกกำหนดให้เป็นวัสดุ "RC PANEL"
- หากต้องการกำหนดค่าพารามิเตอร์การแสดงผล ให้คลิกปุ่ม ตัวเลือกการเรนเดอร์เพิ่มเติมแถบเครื่องมือ (การตั้งค่าการเรนเดอร์ขั้นสูง) ผงหมึก(Render) หรือเลือกคำสั่งจากเมนู ดู ⇒ การเรนเดอร์ ⇒ ตัวเลือกการเรนเดอร์ขั้นสูง(ดู ⇒ Render ⇒ การตั้งค่า Render ขั้นสูง) หรือป้อนคำสั่งในหน้าต่างคำสั่ง โหมด(RPREF) หรือเพียงแค่ RT(อาร์พีอาร์)
- ในแผงการตั้งค่าการเรนเดอร์ขั้นสูงที่เปิดขึ้น ให้เลือกโหมดจากรายการด้านบนของโหมดการเรนเดอร์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เฉลี่ย(ปานกลาง) และตั้งค่าพารามิเตอร์เป็น วัตถุประสงค์(ปลายทาง) กลุ่ม เป็นเรื่องธรรมดา(ทั่วไป) ความหมาย วิวพอร์ต(วิวพอร์ต) – รูปที่. 4.8 เพื่อเปลี่ยนเส้นทางผลลัพธ์การเรนเดอร์ไม่ใช่ไปยังหน้าต่างแยกต่างหาก แต่ไปยังพื้นที่วาดภาพโดยตรง
ข้าว. 4.8. การเปลี่ยนเส้นทางเอาต์พุตการเรนเดอร์ไปยังพื้นที่วาดรูป
- ปิดแผงการตั้งค่าการเรนเดอร์ขั้นสูงโดยคลิกปุ่มปิดแล้วเปิดเครื่องมือ ผงหมึก(Render) โดยคลิกที่ปุ่ม ผงหมึก(เรนเดอร์) แถบเครื่องมือ ผงหมึก(Render) หรือโดยเลือกคำสั่งจากเมนู ดู ⇒ การปรับสี ⇒ การปรับสี(ดู ⇒ Render ⇒ Render) หรือโดยการป้อนคำสั่งในหน้าต่างคำสั่ง การย้อมสี(RENDER) หรือเพียงแค่ โทน(ร.ร.)
ปุ่ม ผงหมึก(การเรนเดอร์) ยังมีอยู่ในพาเล็ต “การตั้งค่าการเรนเดอร์ขั้นสูง” ดังนั้นคุณจึงสามารถเรนเดอร์ได้โดยไม่ต้องปิดอันหลัง
- หลังจากการหน่วงเวลาสั้นๆ ในขณะที่ AutoCAD สร้างภาพจากองค์ประกอบสี่เหลี่ยมจัตุรัส คุณจะเห็นผลลัพธ์การเรนเดอร์คล้ายกับที่แสดงในรูปที่ 1 ในพื้นที่วาดภาพ 4.9.
ข้าว. 4.9. ผลลัพธ์การเรนเดอร์ครั้งแรก
ตามค่าเริ่มต้น การเรนเดอร์จะดำเนินการบนพื้นหลังสีดำ ผู้เขียนต้องปรับการเรนเดอร์เพื่อให้พื้นหลังเป็นสีขาว ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของอุตสาหกรรมการพิมพ์เท่านั้น สีพื้นหลังนั้นไม่มีผลกระทบต่อคุณภาพหรือประสิทธิภาพการเรนเดอร์ เราจะกลับไปที่การตั้งค่าพื้นหลังการเรนเดอร์ในบทถัดไปเมื่อเราพูดถึงการสร้างมุมมองที่มีชื่อ แต่สำหรับตอนนี้ ให้เรนเดอร์โดยไม่สนใจพื้นหลังของภาพที่ได้
ดังที่เห็นได้จากผลลัพธ์ที่ได้รับ ไม่มีรูปแบบพื้นผิวบนวัตถุอย่างแน่นอน ซึ่งมองเห็นได้แม้ในพื้นที่แสดงตัวอย่างของชุดสี MATERIALS - ดูตัวอย่างรูปที่ 1 4.7. เนื่องจากไม่ได้กำหนดค่าพารามิเตอร์วัสดุ ในกรณีของเรา เราไม่เห็นการเลียนแบบพื้นผิวของแผ่นคอนกรีตเสริมเหล็ก แต่เป็นการเลียนแบบผนังที่ปูด้วยโมเสกคอนกรีตเนื้อดี เพื่อกำจัดข้อบกพร่องนี้ คุณจะต้องปรับขนาดพื้นผิวให้เข้ากับขนาดของวัตถุ นอกจากนี้ ภาพของวัตถุดูไม่สมจริง เนื่องจากตามที่ระบุไว้ ตามค่าเริ่มต้น เอกสาร AutoCAD ใดๆ จะใช้แหล่งกำเนิดแสงสองแหล่งโดยเล็งไปที่กึ่งกลางของพื้นที่วาดภาพจากด้านหลังไหล่ซ้ายและขวาของผู้ดู วัตถุประสงค์หลักของการใช้แหล่งแสงเหล่านี้ไม่ใช่เพื่อให้ภาพดูสมจริง แต่เพื่อให้ระดับการส่องสว่างขั้นต่ำเพียงพอสำหรับการจดจำขอบที่มองเห็นได้ซึ่งอยู่บนระนาบที่แตกต่างกัน สุดท้ายนี้ วัตถุของเราไม่ทำให้เกิดเงา ซึ่งช่วยลดผลกระทบของความสมจริงในภาพได้อย่างมาก
สวัสดีผู้ใช้ซอฟต์แวร์จาก Autodesk ผู้ยิ่งใหญ่
ในระหว่างขั้นตอนการออกแบบ วัตถุมาตรฐานจะถูกสร้างขึ้นซึ่งต่อมาใช้ในอุตสาหกรรมต่างๆ มากมาย ซึ่งจะช่วยเร่งความเร็วในการออกแบบ แต่ดีไซเนอร์ส่วนใหญ่ไม่อยากแชร์ผลงานเพราะ... มันเป็นทรัพย์สินทางปัญญาของพวกเขา ในกรณีทั่วไป สิ่งนี้ถูกต้อง แต่ในหมู่พวกเขามีผู้ที่ช่วยเหลือโลกนี้และแบ่งปันบล็อกของพวกเขา ซึ่งจะทำให้มีเวลามากขึ้นสำหรับ งานใหม่หรือเพื่อการพักผ่อน
ดังนั้นเราจึงได้รวบรวมตัวเลือกที่น่าสนใจที่สุดจากพื้นที่ Runet ไว้ให้คุณแล้ว ฐานข้อมูลจะได้รับการอัปเดตโดยเร็วที่สุด ดังนั้นโปรดคอยติดตามการเปลี่ยนแปลง คุณยังสามารถเสนอตัวเลือกบล็อกให้เราได้ ซึ่งจะทำให้ชีวิตของหลายๆ คนง่ายขึ้น
เริ่มการแจกจ่ายคอลเลกชันบล็อกสำหรับ AutoCAD ฟรี!!
บล็อกไดนามิกของโลหะม้วนและสิ่งอื่นๆ
เราขอนำเสนอเอกสารสำคัญชุดแรก - บล็อกไดนามิกขององค์ประกอบโครงสร้างของซีรีส์ต่างๆ เหล่านี้เป็นบล็อกแบบไดนามิกของแผ่นพื้น แผ่นลูกฟูก และฐานราก ไข่มุกหลักของเอกสารสำคัญนี้คือบล็อกไดนามิกของโลหะม้วนตาม STO ASChM-20-93 ดาวน์โหลดบล็อกแบบไดนามิกคุณสามารถไปตามลิงค์ด้านล่าง
(ดาวน์โหลด: 4967)
องค์ประกอบของไฟล์เก็บถาวรแบบบล็อก
บล็อกตาข่ายเสริมแรงแบบไดนามิก
ต่อไป เรามีผู้ช่วยที่ว่องไวและใช้งานได้หลากหลายสำหรับนักออกแบบคอนกรีตเสริมเหล็ก นี่คือบล็อกตัดตาข่ายเสริมแรง ในบล็อกคุณสามารถปรับช่องจ่ายขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางของการเสริมแรงตามยาวและตามขวางรวมทั้งสะท้อนตำแหน่งของแท่งด้วย คุณสามารถดาวน์โหลดบล็อกด้านล่าง
(ดาวน์โหลด: 2539)
บล็อกต้นไม้และพุ่มไม้แบบคงที่
สำหรับการลงทะเบียน การออกแบบภูมิทัศน์เราขอเชิญคุณดาวน์โหลดบล็อกพุ่มไม้และต้นไม้ที่คัดสรรแล้ว น่าเสียดายที่บล็อกเหล่านี้ไม่ได้เคลื่อนที่ได้มากนัก ต่างจากบล็อกไดนามิก แต่ก็ช่วยในกระบวนการออกแบบได้มากเช่นกัน
(ดาวน์โหลด: 5172)
บล็อกคนและรถยนต์คงที่
บ่อยครั้งเมื่อออกแบบภายในและภายนอก เพื่อให้ลูกค้ารับรู้สถานการณ์ได้ดีขึ้น จำเป็นต้องวางคนและวัตถุเสริม เช่น รถยนต์ ไว้บนแบบร่าง ดังนั้นช่วยตัวเองให้อยู่ในแกลเลอรีของผู้คนและยานพาหนะ
(ดาวน์โหลด: 4053)
บล็อคเฟอร์นิเจอร์และอุปกรณ์สุขภัณฑ์
ข้อกำหนดหลักสำหรับแผนผังชั้นคือการรวมห้องน้ำและห้องสุขาไว้ด้วย เพื่อให้ระบุได้อย่างรวดเร็ว จึงมีการใช้รูปภาพของอุปกรณ์ประปา ไม่มีประโยชน์ที่จะวาดมันทุกครั้ง ดังนั้นให้บันทึกบล็อกอุปกรณ์ประปาเหล่านี้สำหรับ AutoCAD เช่นเดียวกับบล็อกเฟอร์นิเจอร์ที่ใช้บ่อยที่สุด (เตียง โต๊ะ ตู้)
(ดาวน์โหลด: 6702)
บล็อกอุปกรณ์ก่อสร้างสำหรับ AutoCAD
ในการสร้างโครงการ PIC และ PPR คุณเพียงแค่ต้องมีบล็อคอุปกรณ์ก่อสร้าง และเราให้โอกาสคุณดาวน์โหลดได้ที่นี่)
(ดาวน์โหลด: 3838)
คลังบล็อกเฟอร์นิเจอร์ 3 มิติและการฉายภาพ 2 มิติ
สำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องกับการแสดงภาพ เอกสารนี้ถือเป็นการค้นพบที่แท้จริง มีการรวบรวมบล็อกเฟอร์นิเจอร์ 3D จำนวนมากสำหรับ AutoCAD ไว้ที่นี่ และเพื่อการออกแบบโครงการออกแบบที่ถูกต้องเพิ่มเติม จึงมีการฉายภาพเฟอร์นิเจอร์นี้ลงในแผน
(ดาวน์โหลด: 4982)
บล็อกสำหรับช่างไฟฟ้า
ดังที่เราทราบขอบเขตของ AutoCAD นั้นกว้างมาก ดังนั้นจึงใช้ไม่เพียงแต่โดยนักออกแบบในสาขาการก่อสร้าง แต่ยังใช้ในการออกแบบด้วย ระบบไฟฟ้า. และเราได้บันทึกเอกสารสำคัญนี้ไว้ให้พวกเขาแล้ว ในนั้นคุณจะพบบล็อกของวงจรแอนะล็อกและวงจรรวม รวมถึงการกำหนดแบบคลาสสิกสำหรับองค์ประกอบวงจรที่พบบ่อยที่สุด (ทรานซิสเตอร์ ตัวต้านทาน คอยล์ ฯลฯ)
การสร้างแบบจำลองสามมิติเป็นงานที่ต้องใช้แรงงานมากกว่าการฉายภาพลงบนเครื่องบิน อย่างไรก็ตาม การสร้างแบบจำลอง 3 มิติมีข้อดี ซึ่งชดเชยความซับซ้อนในการสร้างแบบจำลองดังกล่าว
AutoCAD ช่วยให้คุณสร้างโมเดล 3 มิติได้สามประเภท ได้แก่ พื้นผิว ทึบ และโครงลวด แต่ละประเภทมีลักษณะเฉพาะของตนเองซึ่งเหมาะสมกับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน และสอดคล้องกับคุณลักษณะเฉพาะของเทคโนโลยีการสร้างสรรค์และการแก้ไขของตนเอง ด้วยเหตุนี้คุณจึงไม่ควรรวมกัน ประเภทต่างๆการสร้างแบบจำลอง
ดังนั้นข้อดีหลายประการที่ไม่ต้องสงสัยของการสร้างแบบจำลองสามมิติใน AutoCAD ได้แก่:
- ความสะดวกในการทำงานกับแบบจำลองดังกล่าว: คุณสามารถดูได้จากทุกด้านและทุกมุม
- AutoCAD มีฟังก์ชันสำหรับสร้างมุมมองหลักและมุมมองเพิ่มเติมสำหรับเครื่องบินโดยอัตโนมัติ
- สามารถสร้างส่วนต่างๆ บนเครื่องบินได้
- ด้วยการซ่อนเส้นที่ซ่อนอยู่และการแรเงาที่สมจริง คุณจะได้ภาพที่ยอดเยี่ยม
- คุณสามารถตรวจสอบการโต้ตอบได้
- คุณสามารถส่งออกแบบจำลองที่สร้างใน AutoCAD ไปยังแอปพลิเคชันภาพเคลื่อนไหวได้
- AutoCAD มีความสามารถในการวิเคราะห์ทางวิศวกรรม
- สุดท้าย คุณสามารถแยกข้อมูลจำเพาะที่คุณต้องการสำหรับการผลิตได้อย่างง่ายดาย
โมเดลโครงร่างคือ "โครงกระดูก" ของวัตถุ 3 มิติ ประกอบด้วยจุด เส้นโค้ง และส่วนที่แสดงถึงขอบที่อธิบายวัตถุ AutoCAD ช่วยให้คุณสร้างโมเดลโครงร่างโดยการวางวัตถุแบนที่ใดก็ได้ในพื้นที่ 3 มิติ ตำแหน่งนี้สามารถทำได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:
เมื่อคุณสร้างวัตถุ คุณจะต้องป้อนพิกัด 3 มิติของจุด (x, y และ z)
ตั้งค่าระบบพิกัดสองมิติ (X, Y) และระบุระนาบการก่อสร้าง
หากมีวัตถุสองมิติที่สร้างขึ้นแล้ว โมเดลโครงลวดจะถูกสร้างขึ้นโดยการเคลื่อนย้ายและกำหนดการวางแนวเชิงพื้นที่
นอกจากนี้ AutoCAD ยังช่วยให้คุณสร้างวัตถุโมเดลโครงลวด 3 มิติ เช่น เส้นโค้งและเส้นโพลีไลน์ 3 มิติ วัตถุโมเดล 3 มิติแต่ละรายการถูกสร้างขึ้นแยกกัน การจัดวางและการสร้างแบบจำลองใช้เวลานาน
ทำงานใน AutoCAD: การเขียนแบบ
ส่วนนี้ประกอบด้วยภาพวาดของชิ้นส่วนและชุดประกอบที่สร้างใน AutoCAD สามารถดาวน์โหลดภาพวาดทั้งหมดนี้ได้ แต่สามารถใช้เป็นตัวอย่างในการพัฒนาเอกสารที่จำเป็นทั้งทางเทคโนโลยีและการออกแบบของคุณเองเท่านั้น
AutoCAD เป็นข้อเสนอที่ดีที่สุดของผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ทั้งหมด ซึ่งสร้างโดย Autodesk ซึ่งช่วยให้คุณสร้างแบบจำลองสามมิติและสองมิติได้
ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ CAD จะครองตำแหน่งผู้นำในกลุ่มโปรแกรมออกแบบที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยที่คล้ายกัน AutoCAD ถูกใช้โดยทั้งอุตสาหกรรมสถาปัตยกรรมและวิศวกรรมเครื่องกล ตามพื้นฐานกราฟิก AutoCAD ยังใช้ในโปรแกรม CAD จำนวนมากที่กำหนดคำอธิบายทางเรขาคณิตของโครงการ ตามการประมาณการคร่าวๆของผู้เชี่ยวชาญ ประมาณ 70% ของภาพวาดทั้งหมดสำหรับการสร้างสรรค์ที่สร้างขึ้นโดยใช้โหมดอัตโนมัตินั้นใช้ AutoCAD
การออกแบบในพื้นที่สามมิติโดยไม่มีทักษะที่เหมาะสมทั้งวัตถุและกระบวนการ ภาพวาดและโครงการทั้งหมดที่สร้างขึ้นใน AutoCAD จะถูกรวบรวมไว้ในฐานข้อมูลดิจิทัลทั่วไป
ความสามารถในการเปลี่ยนการกำหนดพารามิเตอร์ของรูปวาด (โครงสร้างส่วน) นั่นคือเปลี่ยนพารามิเตอร์ของรูปวาดที่คล้ายกันที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับงานใหม่ ความสามารถในการนำเสนอและการ์ตูน จัดเก็บเอกสารสำคัญต่างๆ ได้อย่างสะดวก รูปแบบดิจิทัลและอีกมากมาย
การทำงานกับ AutoCAD: บล็อก
องค์ประกอบทั้งหมดของการวาดภาพเรียกรวมกันว่าบล็อก โดยพื้นฐานแล้วสำหรับโปรแกรม มันเป็นออบเจ็กต์เดียว ณ จุดที่คุณแทรกเข้าไป คำจำกัดความของบล็อกประกอบด้วย: ชื่อ ชุดขององค์ประกอบ และตำแหน่ง คุณอาจเจอชื่อ "คำอธิบายบล็อก", "การอ้างอิงบล็อก" หรือ "คำจำกัดความของบล็อก" ในกรณีทั้งหมดเหล่านี้มีความหมายเดียวกัน
คำศัพท์ที่หลากหลายที่ใช้ใน AutoCAD ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่เป็นคุณลักษณะเฉพาะของโปรแกรม ดังนั้นจงทำความคุ้นเคยกับการใช้คำพ้องความหมายและอย่าแปลกใจเมื่อเห็นคำเหล่านี้ในที่ต่างๆ ในคำอธิบายเดียวกัน
หากต้องการสร้างบล็อกให้ใช้เครื่องมือชื่อเดียวกันซึ่งอยู่ในแผง "รูปวาด" คำจำกัดความของบล็อกจะถูกบันทึกในไฟล์รูปวาดตามค่าเริ่มต้น แม้ว่าคุณจะลบองค์ประกอบอินพุตทั้งหมด คำจำกัดความก็จะไม่หายไป
คุณสามารถแทรกองค์ประกอบสำเร็จรูปที่คุณต้องการลงในภาพวาดใดก็ได้โดยใช้เครื่องมือ "แทรกบล็อก" จริงๆ แล้ว บล็อกเดียวกันเหล่านี้สามารถบันทึกเป็นไฟล์แยกกันได้ แต่เราจะพิจารณาปัญหานี้อีกครั้ง
หากต้องการสร้างบล็อก ควรใช้เลเยอร์ศูนย์ซึ่งช่วยให้คุณสามารถสร้าง "บล็อกที่เป็นกลาง" ได้ ในการทำเช่นนี้ก่อนเริ่มงานคุณต้องตัดสินใจว่าจะย้ายวัตถุบล็อกใด ๆ ไปที่เลเยอร์ศูนย์ล่วงหน้าหรือไม่ จริงๆ แล้ว นี่คือจุดที่ต้องสร้างพวกมันเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนต่างๆ เมื่อแทรกองค์ประกอบจากเลเยอร์เหล่านั้นที่แตกต่างจากศูนย์
จริงๆ แล้ว ถ้าคุณรู้แน่ว่าบล็อกนี้จะถูกแทรกลงในภาพวาดบนเลเยอร์หนึ่ง คุณสามารถสร้างมันได้ทันทีที่จำเป็น
ชุดยูทิลิตี้สำหรับ AutoCAD - VetCAD++
ยูทิลิตี้เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้นักออกแบบทำงานกับ AutoCAD ได้ง่ายขึ้น มีไว้สำหรับนักออกแบบมืออาชีพด้านการก่อสร้างทางอุตสาหกรรมและโยธาซึ่งมีประโยชน์ในทั้งสองด้าน
VetCAD++ เป็นคุณสมบัติเพิ่มเติมสำหรับ AutoCAD ซึ่งรวมถึงคุณสมบัติเพิ่มเติมสำหรับการสร้างข้อกำหนดและปริมาณการใช้เหล็ก คุณสามารถวางตำแหน่งลงในภาพวาด เริ่มการคำนวณ และป้อนลงในข้อกำหนดได้ โปรแกรมนี้ช่วยให้คุณสามารถออกแบบภาพวาดโดยคำนึงถึงมาตรฐานทั้งหมด
ชุดยูทิลิตี้ VetCAD++ ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการและดำเนินการเอกสารการก่อสร้างทั้งหมดได้โดยอัตโนมัติ ขยายแพ็คเกจฟังก์ชันการทำงานของ AutoCAD สร้างสภาพแวดล้อมการออกแบบที่สะดวกยิ่งขึ้น
การใช้ยูทิลิตี้ VetCAD++ การดำเนินการที่น่าเบื่อและใช้เวลานานจำนวนหนึ่งจะเป็นแบบอัตโนมัติ และจะใช้เวลาน้อยลงอย่างมากในการพัฒนาเอกสารการก่อสร้างที่จำเป็นทั้งหมด (ร่างแบบก่อสร้าง สร้างตัวเลือกและข้อกำหนดต่างๆ)
คุณสมบัติ VetCAD++
คุณจะสามารถวาดภาพได้ตามมาตรฐานอย่างสมบูรณ์ (รวมถึงวงเล็บปีกกา, การกำหนดการเชื่อมตาม GOST, รอยเชื่อม, การกำหนดรู, เส้นแบ่ง, โหนด, เครื่องหมายและส่วนต่างๆ)
ป้อนตำแหน่งโดยการแนบพารามิเตอร์ที่จำเป็น ซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกในการคำนวณและช่วยให้คุณสร้างข้อกำหนดได้โดยอัตโนมัติ จากข้อกำหนดเหล่านี้ จะสามารถสร้างแผ่นปริมาณการใช้เหล็กได้ง่าย
ผลิตภัณฑ์เช่น meshes และ frame (MCF) จะถูกดึงและป้อนลงในฐานข้อมูลอัตโนมัติเพื่ออำนวยความสะดวกในการใช้งานต่อไปในข้อกำหนด
คุณจะสร้างฐานข้อมูลของภาพวาด ส่วนประกอบ และชิ้นส่วนที่จำเป็นด้วยตนเอง ซึ่งได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง และคุณจะสามารถแก้ไขข้อความในตัวแก้ไขข้อความในตัวได้ สถิติเกี่ยวกับความยาวของเส้น เส้นหลายเส้น จำนวนบล็อก เส้นโค้ง และส่วนโค้ง รวมถึงผลรวมและปริมาณของข้อความดั้งเดิมจะถูกอ่านโดยอัตโนมัติจากภาพวาด
ข้อมูลSAPR - บริษัทเดียวเท่านั้นผู้พัฒนาตระกูลที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับ Autodesk REVIT, ไลบรารีสำหรับ AutoCAD, ฐานข้อมูลสำหรับ ArchiCAD, AutoCAD MEP,Autodesk Inventor, Plant 3D, E3.Series และระบบการออกแบบที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยอื่นๆเราตามทันเวลาและช่วยให้ลูกค้าของเราก้าวไปสู่เป้าหมายของพวกเขาInfoSAPR เป็นบริษัทเดียวในรัสเซียที่ได้ปรับใช้ AutoCAD Electrical ตามความต้องการของนักออกแบบชาวรัสเซีย
คำขวัญของเราคือ “CAD ที่ไม่มีฐาน – เงินลงท่อระบายน้ำ!”
ห้องสมุด (ฐานข้อมูล) สามารถเป็นอย่างไรในระบบการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD):
- โมเดลอุปกรณ์ 3 มิติ ทั้งแบบไดนามิกและแบบคงที่พร้อมพารามิเตอร์ที่ประกอบด้วยอุปกรณ์
- ภาพกราฟิกแบบมีเงื่อนไขของอุปกรณ์สำหรับการวาดภาพตาม GOST, ESKD, SNIP - ส่วนใหญ่มักจะเป็นบล็อกคงที่ 2D
- โซลูชันการออกแบบมาตรฐาน - โซลูชันทั้งหมดที่ประกอบขึ้นจากบล็อกมาตรฐาน
- รายการข้อความของอุปกรณ์พร้อมคำอธิบาย ลักษณะทางเทคนิคใน Access, Excel, SQL ฯลฯ
- รูปถ่าย เอกสารข้อมูลทางเทคนิคของอุปกรณ์
การพัฒนาฐานข้อมูลเฉพาะทางสำหรับ CAD มีประโยชน์สำหรับทั้งองค์กรการออกแบบและบริษัทให้กับผู้ผลิต
ประโยชน์สำหรับนักออกแบบ
- ลดเวลาที่ต้องใช้ในการสร้างภาพวาดลงอย่างมาก
- ภาพกราฟิกทั่วไปทั้งหมดถูกวาดขึ้นตาม GOST
- ฐานข้อมูลมีอุปกรณ์จากผู้ผลิตชั้นนำทั้งหมดอยู่แล้ว (ลดเวลาในการเลือกซัพพลายเออร์)
- การปฏิบัติตามภาพวาดของคุณอย่างชัดเจน (โมเดล 3 มิติ) ด้วย GOST และ NTD
- การพัฒนาฐานข้อมูลตามความต้องการของคุณ รวมถึงเฉพาะอุปกรณ์ที่คุณต้องการ
- การรวมโซลูชันการออกแบบมาตรฐาน (2D หรือ 3D) ลงในฐานข้อมูล
ต บริการนี้จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับองค์กรต่างๆที่เริ่มทำงานในระบบการออกแบบที่แปลกใหม่สำหรับพวกเขาอยู่ในขั้นตอนของการปรับตัว เทคโนโลยีใหม่การออกแบบมักไม่มีเวลาและทรัพยากร (พนักงาน) ที่จะทำได้ภายในไม่กี่เดือน ปรับ CAD ให้ตรงกับความต้องการขององค์กรของคุณ งานปัจจุบันกินเวลาของฉันไปหมดพนักงานและป้องกันไม่ให้บริษัทเชี่ยวชาญ CAD อย่างเต็มรูปแบบพนักงาน InfoSAPR จะช่วยเหลือคุณโดยเร็วที่สุดกำหนดเวลา ปรับ CAD ให้เหมาะกับความต้องการของคุณ
ประโยชน์สำหรับผู้ผลิต
- การส่งเสริมบริษัทของผู้ผลิตเนื่องจากการที่นักออกแบบหลายพันคนในรัสเซียและ CIS จะใส่อุปกรณ์ของคุณลงในแบบร่างและสร้างข้อกำหนดโดยอัตโนมัติ
- การเพิ่มสถานะของบริษัทของคุณในตลาด
- การรับรู้แบรนด์
- เพิ่มผลกำไรด้วยการขยายกลุ่มเป้าหมาย
InfoSAPR เสนอให้รวมผลิตภัณฑ์การผลิตของคุณไว้ในตระกูล Autodesk REVIT, พัฒนาโมเดล 3D สำหรับ AutoCAD, ArchiCAD,ฐานข้อมูลสำหรับ AutoCAD Electrical, Inventor, Plant 3D และ ไม่ว่าจะเป็นระบบการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยอีกแบบขึ้นอยู่กับทิศทางกิจกรรมของคุณความพร้อมใช้งานของผลิตภัณฑ์ของบริษัทของคุณจะส่งผลเชิงบวกต่อตำแหน่งของบริษัทของคุณในหมู่คู่แข่ง ขยายกลุ่มเป้าหมาย และดึงดูดผลกำไรเพิ่มเติม
ห้องสมุด (ฐานข้อมูล) สามารถและควรถือเป็นเครื่องมือทางการตลาด เครื่องมือ. แต่ไม่น้อย สำคัญห้องสมุดดังกล่าวสำหรับลูกค้าปลายทางของคุณ เพราะสำหรับพวกเขาแล้ว นี่คือความช่วยเหลืออย่างแท้จริงในการออกแบบ
ต้นทุนการให้บริการ
ค่าบริการในการพัฒนาห้องสมุด (ฐานข้อมูล) สำหรับ CAD เป็นรายบุคคลในแต่ละกรณีและขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของ CAD จำนวนข้อมูลที่จำเป็นและค่าแรงตามลำดับ ต้นทุนในการพัฒนาฐานข้อมูลคำนวณขึ้นอยู่กับปริมาณการเติมฐานข้อมูล (การชำระค่าชิ้นงาน) และเวลาที่ใช้ในการเข้าสู่องค์ประกอบหนึ่งของฐานข้อมูล (การชำระเงินชั่วคราว) โดยปกติแล้วรายการชื่อผลิตภัณฑ์ในรูปแบบ Excel ก็เพียงพอที่จะคำนวณต้นทุนได้